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作者/譯者: 董頡敏 董敏蘭 林羅龍 姚業(yè)華 編著
出版時間: 2010年01月第1版 2010年01月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5084-7016-0
定價 ¥26.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5084-7016-0 | 計算機號 | TP70161 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 21世紀(jì)職業(yè)教育規(guī)劃教材——游戲·動畫系列 | ||
| 書 名 | 游戲動畫色彩基礎(chǔ)教程 | ||
| 作 譯 者 | 董頡敏 董敏蘭 林羅龍 姚業(yè)華 編著 | ||
| 開 本 | 16 平裝(光膜) | 字 數(shù) | 376 千字 |
| 印 張 | 15.25 | 頁 數(shù) | 244 頁 |
| 出版時間 | 2010年01月第1版 2010年01月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 26.00 元 | 網(wǎng)上售價 | 23.40 元 |
| 分 類 號 | TP391.41 J218.7 | ||
| 主 題 詞 | 三維-動畫-計算機圖形學(xué)-職業(yè)教育-教材 | ||
本書以理解最基本的色彩理論知識,掌握最基本的色彩規(guī)律為主線,講解了色彩的表現(xiàn)方法和技術(shù),力求循序漸進地培養(yǎng)讀者掌握動漫游戲色彩的能力,旨在為動漫游戲的角色、道具、場景以及動漫游戲的三維模型的創(chuàng)建打好基礎(chǔ)。
本書共11章,第1章介紹色彩的基本概念,以便在繪制過程中注意顏色的搭配;第2章到第6章介紹游戲場景中的道具貼圖的繪制方法,這是游戲場景中表達美觀視覺的重點;第7章到第10章介紹游戲場景中角色貼圖的五官與人體繪制方法,這是游戲角色中的表達方式;第11章是所學(xué)知識點的綜合練習(xí)。
本書不僅適合職業(yè)院校藝術(shù)設(shè)計和相關(guān)專業(yè)的學(xué)生使用,也適合非藝術(shù)類學(xué)生和設(shè)計公司工作人員以及自學(xué)者使用。
本書主要素材和源文件提供下載,如有需要,可以從中國水利水電出版社網(wǎng)站或萬水書苑免費下載,網(wǎng)址:http://m.yiyioo.cn/softdown/或http://www.wsbookshow.com。

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