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作者/譯者: 周煒 等編著
出版時(shí)間: 2009年05月第1版 2009年05月第1次印刷
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
書(shū)號(hào): ISBN 978-7-5084-6420-6
定價(jià) ¥58.00
| 書(shū) 號(hào) | ISBN 978-7-5084-6420-6 | 計(jì)算機(jī)號(hào) | TP64201 |
|---|---|---|---|
| 叢 書(shū) 名 | 動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)系列教程 | ||
| 書(shū) 名 | 三維游戲引擎設(shè)計(jì)技術(shù)及其應(yīng)用 | ||
| 作 譯 者 | 周煒 等編著 | ||
| 開(kāi) 本 | 16 平裝(光膜) | 字 數(shù) | 820 千字 |
| 印 張 | 31.75 | 頁(yè) 數(shù) | 508 頁(yè) |
| 出版時(shí)間 | 2009年05月第1版 2009年05月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國(guó)水利水電出版社 | ||
| 定 價(jià) | 58.00 元 | 網(wǎng)上售價(jià) | 52.20 元 |
| 分 類(lèi) 號(hào) | TP391.41 TP311.5 | ||
| 主 題 詞 | 三維-動(dòng)畫(huà)-計(jì)算機(jī)圖形學(xué) | ||
本書(shū)是學(xué)習(xí)游戲引擎設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的優(yōu)秀參考書(shū),全書(shū)共分四大部分:第1部分概述了游戲引擎編程的相關(guān)概念和基礎(chǔ);第2部分講述基本圖形引擎設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),內(nèi)容涉及Direct3D的相關(guān)基礎(chǔ)、創(chuàng)建基本三維圖形、幾何變換、光照、紋理等;第3部分介紹了三維游戲引擎設(shè)計(jì)高級(jí)物體建模相關(guān)的知識(shí),內(nèi)容涉及分形建模、粒子系統(tǒng)、柔性物體建模;第4部分介紹游戲引擎中的室外地形管理和室內(nèi)物體管理的相關(guān)知識(shí)。
本書(shū)既有完整的概念說(shuō)明,又有復(fù)雜而完整的實(shí)例代碼,讀者能夠輕松地將自己所學(xué)的理論知識(shí)付諸實(shí)踐。本書(shū)可以作為想從事游戲編程工作的學(xué)生的自學(xué)教材,也可以作為已經(jīng)從事游戲行業(yè)、想進(jìn)一步完善知識(shí)體系的開(kāi)發(fā)人員的參考書(shū)。

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