中國水利水電出版傳媒集團 中國水利水電出版社
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作者/譯者: 房曉溪 編著
出版時間: 2009年03月第1版 2009年03月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5084-6266-0
定價 ¥45.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5084-6266-0 | 計算機號 | TP62661 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 動漫游戲美術設計系列教程 | ||
| 書 名 | 寫實風格游戲角色動畫制作教程 | ||
| 作 譯 者 | 房曉溪 編著 | ||
| 開 本 | 大16 平裝(亞膜) | 字 數 | 291 千字 |
| 印 張 | 11 | 頁 數 | 176 頁 |
| 出版時間 | 2009年03月第1版 2009年03月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 45.00 元 | 網上售價 | 40.50 元 |
| 分 類 號 | J218.7 | ||
| 主 題 詞 | 動畫-技法(美術)-教材 | ||
本書全面講述游戲角色動畫制作的基本概念和意義,以及作為一個游戲角色動畫制作設計師所要具備的基本素質,游戲角色動畫制作是游戲制作中必不可少的過程,其制作質量的高低直接影響整個游戲的最終效果。通過選擇了兩個完全不同類型的游戲角色——怪獸和機甲,來演示不同的制作怪物的流程。本書通過學習游戲動畫開發技術,了解動作的制作是表現游戲交互性以及保證游戲生命力的關鍵因素。本書通過熟悉動畫的語言,參考動畫片中的動作,了解動畫片中制作角色的方法和流程,結合現在流行的引擎來創建完整的游戲角色動畫。
學習完本課程,讀者將具備良好的游戲角色動畫制作技術理論和實踐能力,能夠勝任游戲角色動畫制作技術的職位,具備強勁的就業競爭力。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事游戲角色動畫制作技術方面開發的初學者的入門參考書。

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