中國水利水電出版傳媒集團 中國水利水電出版社
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作者/譯者: 房曉溪 編著
出版時間: 2009年01月第1版 2009年01月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5084-6134-2
定價 ¥32.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5084-6134-2 | 計算機號 | TP61341 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 動漫游戲美術設計系列教程 | ||
| 書 名 | 游戲角色原畫與界面設計教程 | ||
| 作 譯 者 | 房曉溪 編著 | ||
| 開 本 | 大16 平裝 | 字 數 | 196 千字 |
| 印 張 | 7.75 | 頁 數 | 124 頁 |
| 出版時間 | 2009年01月第1版 2009年01月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 32.00 元 | 網上售價 | 28.80 元 |
| 分 類 號 | J218.7 | ||
| 主 題 詞 | 動畫-技法(美術)-高等學校-教材 | ||
本書全面講述了游戲角色原畫與界面設計的基本概念和意義,作為游戲角色在不同類型的游戲中有不同的意義。在戰略類和角色扮演類游戲中是為了表示人物的職業、身份等特征,在即時戰略類游戲里是作為界面的圖標,在格斗類游戲中是為了方便玩家選取,但總的來說有一個共同的特點,就是游戲角色形象的標識,是把玩家帶入游戲的介質之一。本書循序漸進地講解游戲角色原畫與界面設計內容,使學生更容易接受和聽懂本課書的內容。學習完本課程,學員將具備良好的游戲角色原畫與界面設計等理論和實踐能力,能夠勝任游戲角色原畫與界面設計和制作技術的職位,具備強勁的就業競爭力。
本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事游戲角色原畫與界面設計方面開發的初學者的入門參考書。

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