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作者/譯者: 簡問 編著 無 譯
出版時間: 2025年09月第1版 2025年09月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5226-3660-3
定價 ¥99.80
| 書 號 | ISBN 978-7-5226-3660-3 | 計算機(jī)號 | 90-732-KC2 |
|---|---|---|---|
| 書 名 | Unity 3D開發(fā)從零基礎(chǔ)到項目實戰(zhàn) | ||
| 作 譯 者 | 簡問 編著 無 譯 | ||
| 開 本 | 16開 平裝 | 字 數(shù) | 718 千字 |
| 印 張 | 28.5 | 頁 數(shù) | 456 頁 |
| 出版時間 | 2025年09月第1版 2025年09月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 99.80 元 | 網(wǎng)上售價 | 89.82 元 |
| 分 類 號 | |||
| 主 題 詞 | |||
本書是一本面向初學(xué)者的Unity 3D游戲開發(fā)教程,旨在幫助讀者從零開始系統(tǒng)地掌握Unity 3D的開發(fā)技能,并最終能夠獨立完成項目的實施。全書內(nèi)容涵蓋Unity 3D的基礎(chǔ)知識、核心功能以及項目開發(fā)的全流程。書中首先介紹了Unity 3D的安裝與配置,讓讀者快速搭建開發(fā)環(huán)境。接著,通過豐富的實例講解了3D圖形、動畫、物理系統(tǒng)、用戶界面設(shè)計等基礎(chǔ)知識,幫助讀者夯實理論基礎(chǔ)。隨后,深入講解腳本編程、資源管理、場景搭建等核心技能,讓讀者能夠熟練運用Unity 3D進(jìn)行游戲開發(fā)。最后通過一個完整的項目實戰(zhàn)案例,展示了從需求分析、功能設(shè)計到最終上線的全過程,讓讀者在實踐中鞏固所學(xué)知識,積累項目經(jīng)驗。本書內(nèi)容由淺入深,適合零基礎(chǔ)的初學(xué)者逐步學(xué)習(xí),也適合有一定基礎(chǔ)的開發(fā)者作為參考。通過本書的學(xué)習(xí),讀者將能夠獨立開發(fā)出具有創(chuàng)新性和趣味性的Unity 3D游戲項目。

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